战士的血条和防御力qq成长值能够说成三职业中最大的存有了,因此战士在游戏里并不易挂了。另外战士的攻击qq成长值也十分非常好,游戏中中后期假如加上高級武器装备得话,战士的攻击力是十分丰厚的,但是有许多人觉得战士的攻击并沒有法师高,并且战士还难以产生合理攻击,由于战士是近攻职业。实际上我认为,战士的攻击比法师更高,终究战士的攻击頻率要比法师高多了,自然在1.76微变的合理攻击层面的确要比法师低一些,可是这些方面能够利用操作技能填补,战士要是根据战士贴近另一方以后,那麼产生的合理攻击损害是十分大的,并且战士还有着限时秒杀的工作能力。
玩传奇的時间应当也是有五六年了吧,实际的時间因为我想不起来楚啦,只还记得那一年是初春刚开始玩传奇,一个多雨的时节,窗前蒙蒙细雨,四处填满春天的气息,那样的气温,给人一种很舒服的觉得,泡上一杯咖啡,打开计算机,一个不经意开启的网页页面,要我备受其界面的吸引住,便是传奇的游戏画面啦,或许便是这一秒钟的砰然心动,要我刚开始迷上传奇。
尽管在传奇游戏里要想彻底的均衡是不可能的事情,可是倘若说某一职业真的是超级得话,那麼这类状况也是不容易出現的。在三职业中,道士的确占有一定的优点,但是这一优点并沒有大到得以抑制别的职业了。道士的关键依仗便是1.76微变的神兽,别的职业的游戏玩家要是没有解决神兽的方式 得话,那麼在PK对决的情况下,的确会落到低处,的确没法战胜道士。可是假如别的职业把握了解决神兽的方式 得话,那麼道士的整体实力将受到非常大影响,那样在PK对决的情况下,别的职业有更高的概率取得胜利了。实际上别的职业解决神兽的方式 也并不会太难,战士要是利用好烈火剑法,法师要是利用好雷电术就可以了。