传奇里的PK,我觉得这一话题讨论一直以来全是经久不衰的,可以说从传奇刚开始到现在绝大多数的人都会说传奇里的PK,并且是吵得不相往来,有的人说自身玩的职业强,其他职业就弱,也有的人觉得自身玩的职业弱,别的的2个职业强。我认为说起在传奇里哪个职业强大得话实际上沒有什么意义。由于传奇是个均衡的手机游戏,因此 就不容易存有哪个职业强哪个职业弱了。高低仅仅本人来看的。如果你觉得这一职业强得话,并不一定全部的人都是会觉得这一职业强的。也会出现许多的人觉得这一职业是弱的,在其中包含了玩这一职业的人。
積分是一个较为无法言喻的标值,在这款传奇里边積分的来源于只有是杀怪才可以得到 ,换句话说大家要想进到这款手机游戏的積分地图,最先要有着强力的细心来击倒BOSS,那样才可以取得成功地进到積分地图,積分地图一共分成四一部分,各自为500積分的地图、1000積分的地图、1500積分的地图、2000積分的地图,不一样的地图妖怪抗压强度不一样,掉率不一样,武器装备也一样不一样,積分地图每一个小时更新一次,妖怪在時间类击倒结束就所有消退,不容易在更新,该地图掉宝率沒有提高,可是这里边的依然会爆出大家要想的在别的地图不可以爆出的武器,但是爆出的概率就非常值得考虑到了。
最终大家而言道士职业,实际上道士在PK中针对部位感沒有太高的规定,由于道士自身是輔助进攻,主要是借助神兽来进攻敌人的,因此 道士只需围住自身的神兽转,随后给敌人下绿红毒,抽时间打灵魂火符就可以轻轻松松的耗费敌人的血条了。但是道士必须留意战士的烈焰,由于一记网通传奇3000ok的烈焰出来,血条低得话,那么就会立即挂了了,因此 道士职业在PK时能够随意把握部位感,跟神兽相互配合好,耗费敌人从而获得胜利。